11 类型、接口
类型
C# 的类型是一种模板。
预定义类型和自定义类型
预定义类型(C#提供,包括简单类型 int short long uint、复杂类型 dynamic object string)
自定义类型(用户自定义类型。包括 class array interface enum struct delegate(委托))
用户可以自定义类型去描述任何对象。
C#里类型无疑是重要的。没有类型则没有程序。
而在于 typescript 里 ts 是 js 的超集,使用更偏向于 声明一个类型,然后去使用。后续使用 ts 应该会偏向于 C#的里的用法,类型先行,类型不规范,报错。
接口
声明
声明一组**属性、方法**的类型。
主要是用来声明 类、对象、数组,也可以声明一个接口类型的变量。
1 | public interface IComprarable |
使用 - 实现
使用接口声明,也可以叫做实现了接口。
接口是引用类型
类对象的强制装换
1 | IIfc1 ifc = (IIfc1) mc; |
声明接口类型的变量
接口也是一个类型
1 | // 声明 |
强制类型转换:使用类型转换可以使得申明的 var1 通过 . 使用类对象的方法或者属性。
as 运算符
同上。也是为了类型转换。
使用 as 会更好地抛错。
实现多个 interface
1 |
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接口继承
接口可以继承接口